Votypka稱他對《國土防線》的單人劇情緒觸相當得意,招呼玩家們到場“抵抗構造”,把捏造的朝鮮侵占軍打回故裏去。
他說:“咱們花了許多時間調試遊戲,咱們見到真正具有專家級水平的玩家在很短的時間內敏捷通關,僅用了五個小時。咱們也見到有玩家花了8到10個小時才通關。以是這是因人而異的。”
一開始你在科羅拉多州的一個小鎮上,故事在三藩市的金門大橋上結束。“咱們想打造出一個被攻克的美國,陳訴一個小範疇抵抗構造的故事,籌劃了充足長的劇情讓各人體會到這個故事。開辟事情室Kaos為此進行了辯解。”Kaos的創作總監和總賣力人David Votypka說:遊戲調試表明隻有“真正專家級玩家”才華在5個小時內通關這部近未來FPS大作。“因為玩家會在精彩的多人遊戲中嬉戲,以是沒須要把單人劇情籌劃得淩駕12、15、20個小時那麽長。
Votypka堅持認為《國土防線》的單人遊戲長度能媲美其直接競爭對手 - 任務召喚係列、戰地係列和榮譽勳章係列。遊戲中的變亂和角色相當豐富,整個曆程絕對不會悶場。”
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